• Add Review
  • Subscribe
  • Nominate
  • Submit Media
  • RSS
Ok, I wasn't sure if I should post this game here... first, because this game is not in English (but Portuguese), and I'm aware that's an issue (big one). Second, because the game is not completed, and though I've been working on it, won't be completed any time soon. But this is my major life-devoting project, I put a lot of work in it, so what the heck.

Alvorada do Mal (Dawn of Evil) is the story of Dorio, an ordinary high-school boy who one days finds out that strange things are happening in his school, his house, and his entire city. People start to behave oddly, badly, and turn into monsters. Not knowing what to do, Dorio and a few friends escape town, and eventually come across a strange masked man who says a powerful evil being is bringing a new era of evil to the world. Between not believing and not wanting to be a part of it, Dorio and his friends are caught up in a strange set of events, and have to travel through strange places and try to figure out what's going on.

Alvorada do Mal is a modern horror RPG using basic RM2K3 systems, lots of custom graphics, story-focused, oriented by the player's choices over Dorio's actions. I know this basic storyline sounds pretty cliche, but the turnout of events is not.

I wanted to create a world that mixes fantasy with our own. So you'll see things like orcs playing videogames and giants running restaurants, aliens, demons, robots... but it's still a lot like our own world.

Latest Blog

Changed my mind

I decided to go back and finish this damned game.

A few reasons:
  • This is the kind of game I'm in the mood of making right now.

  • Making Depression reminded me of how much I enjoy the process of making a game.

  • Making Depression also made me realize that I can enjoy making a game not concerned with how many people will play it (which was the main reason I dropped the project in the first place).

  • I've been getting a lot of good feedback, people making LPs, people asking me to finish it, etc.

  • The more I think about it, the more I believe Alvorada do Mal is my best game.


So... expect a full version some time this year, if everything goes right in my life. Motivational comments (like "Alvorada do Mal is awesome!") are always welcome.

PORTUGUÊS

Eu decidi voltar e terminar esse jogo maldito.

Algumas razões:
  • Este é o tipo de jogo que estou a fim de fazer no momento.

  • Enquanto estava fazendo o Depression percebi o quanto me dá prazer fazer um jogo.

  • Fazendo o Depression percebi também que é possível gostar do processo de fazer um jogo sem me preocupar com quantas pessoas vão jogar depois, e foi esse o motivo pelo qual havia abandonado o projeto.

  • Tenho tido muito feedback positivo, gente pedindo para eu terminar o jogo, gente jogando no Youtube, tem sido bem animador!

  • Quanto mais eu penso, mais acredito que Alvorada do Mal é o melhor jogo que já fiz.


Minha intenção é terminar ainda esse ano, se minha vida não bagunçar. Qualquer tipo de elogio ou pagação de pau no intuito de me motivar será muito bem vindo!
  • Production
  • calunio
  • RPG Tsukuru 2003
  • RPG
  • 01/30/2010 01:36 AM
  • 10/23/2023 06:17 PM
  • N/A
  • 193758
  • 34
  • 2852

Posts

Pages: first prev 12 last
author=andreroberto
cara!
Como faço para fugir do monstro da escola,
tudo fica preto, ando mas ele me pega!

Obrigado!!


It's an invisible maze!
É um labirinto invisível!

Valeu!
Consegui passar a história e a musica
estão muito legais, mas agora não consigo
passar dos zumbis, tem com recuperar life
e comprar armas e armadura em asa branca?

O jogo esta bem legal

Obrigado!!
author=andreroberto
Valeu!
Consegui passar a história e a musica
estão muito legais, mas agora não consigo
passar dos zumbis, tem com recuperar life
e comprar armas e armadura em asa branca?

O jogo esta bem legal

Obrigado!!

Você pode dormir voltando pra pousada logo no início da cidade, mas só se estiver de noite... para ficar à noite, desça no cemitério. Comprar armas, que eu lembre não, só depois que você sai de lá!

You can go back to the inn at the entrance of the town, but only if it's night... to make it night, go down the graveyard. It's not possible to buy weapons inside Asa Branca, only after you leave!
Bem interessante, nunca imaginei que ia ter um jogo brasileiro desse tipo, até porque n tem mt brasileiro procurando esses tipos de jogos né. Começou bem engraçado kk, mas pelo titulo do jogo parece que as coisas vão ficar sérias...


Edit: Músicas bem interessantes vc colocou :D
cara, eu me lembro desse projeto. antigo, antigooo. joguei há muitos anos atrás, na RPG Menace. sinceramente, foi um dos melhores jogos de maker q eu já joguei na minha vida, e fico muito feliz q você ainda esteja fazendo ele.

muito boa sorte e espero q termine! sucesso, calunio!
Tu lançou uma versão em inglês do game pro povo baixar também?
Heh,melhor jogo do rpgmaker 2000/2003,sem dúvida.
Me lembro de ter jogado a demo a MUITOS anos atrás,fiquei Put0 de sabe que tinha sido cancelado,que bom que volto hehe !
author=Robercletzon
Tu lançou uma versão em inglês do game pro povo baixar também?


Não. :(
Muito grande, sem condições de traduzir.
author=calunio
author=Robercletzon
Tu lançou uma versão em inglês do game pro povo baixar também?
Não. :(
Muito grande, sem condições de traduzir.
Quando acabar ele, traduza, não vai ser tanto tempo não para se traduzir, ainda mais você que manja bem inglês.
O mais trabalhoso seria a arte gráfica, mas deixa isso para depois.
Se for traduzir os dialogos todos acho que uns 2 meses fariam isso daria para fazer isso.
Eu to pensando em traduzir o meu novo game agora, é incompleto e tá curtinho assim veria se o povo curte ele também. Que acha?
Falando nele, saiu alguma nova versão depois da ultima cidade, aquela grandona? Parava no show que vc ia fazer.
Na verdade o próprio jogo estou sem energia para terminar. Então é muito, muito improvável que eu vá traduzir.
2 meses não é pouco tempo. Tem vários jogos meus que fiz em 2 semanas. Dois meses eu fiz o Marvel Brothel + Beautiful Escape + Depression + Die2Dance.
O público brasileiro tem gostos um pouco diferentes. O AdM eu fiz pensando em brasileiros. Seus jogos têm um ar mais brasileiro também. Não sei se compensa traduzir.

author=Robercletzon
author=calunio
author=Robercletzon
Tu lançou uma versão em inglês do game pro povo baixar também?
Não. :(
Muito grande, sem condições de traduzir.
Quando acabar ele, traduza, não vai ser tanto tempo não para se traduzir, ainda mais você que manja bem inglês.
O mais trabalhoso seria a arte gráfica, mas deixa isso para depois.
Se for traduzir os dialogos todos acho que uns 2 meses fariam isso daria para fazer isso.
Eu to pensando em traduzir o meu novo game agora, é incompleto e tá curtinho assim veria se o povo curte ele também. Que acha?
Falando nele, saiu alguma nova versão depois da ultima cidade, aquela grandona? Parava no show que vc ia fazer.
I'm sure many of us would love to get an English translation anyway.
I dunno, you could make a KickStarter to gather funds or ask friends for help.
Funds could be used to pay human translators. I'm just trying to suggest options here.

I know French and Spanish which are pretty close to Portuguese and would love to volunteer if we could have better online translators. But that won't be happening.
This game is just too much work, and even thinking of an English translation would raise this work immensely. I don't know, I'm just disappointed that the game I most invested in is my least popular one (mostly because it's in Portuguese, I know). I'm just afraid that having even more work on a translation wouldn't make it any better.

You guys have no idea how huge this game is.
author=calunio
This game is just too much work, and even thinking of an English translation would raise this work immensely. I don't know, I'm just disappointed that the game I most invested in is my least popular one (mostly because it's in Portuguese, I know). I'm just afraid that having even more work on a translation wouldn't make it any better.

You guys have no idea how huge this game is.

Falando nisso tem feito o game? Voltei a fazer o Rober recentemente e lembrei do seu jogo.
Cara, termina esse jogo , ele é um dos melhores que eu ja joguei, lembro-me ter jogado em 2014, esperei ansiosamente o jogo completo, mas nunca saiua versão completa, e eu não sei suas intenções quanto a esse jogo, no entanto, se um dia você finalizar esse jogo, pode ter certeza que eu jogarei e zerarei, eu admiro o seu trabalho nesse jogo, conseguiu me cativar bastante.
É isso. (Joguei quando eu tinha 9 anos, depois com 14, e agora com 18 )
author=Jrgomes773
Man, finish this game, it's one of the best I've ever played, I remember playing it in 2014, I looked forward to the full game, but the full version never came out, and I don't know your intentions for this game, though, if one day you finish this game, you can be sure that I will play and beat it, I admire your work in this game, you managed to captivate me a lot.
That's it. (Played when I was 9, then 14, and now 18)


Olha, sua mensagem me deixa ao mesmo tempo muito feliz e muito triste. Feliz por saber que o jogo é tão especial pra você, mas triste por ter que decepcioná-lo (e várias outras pessoas que já me pediram para terminar). Na verdade até decepcionar a mim mesmo, porque tenho muito carinho por esse projeto. Mas abandoná-lo foi uma decisão consciente, e o fiz para privilegiar outros projetos que faziam mais sentido pra mim. E depois de ler seu post dei uma olhada nas screens, bateu uma super nostalgia, mas percebi que por inúmeros motivos, práticos, técnicos e psicológicos, terminá-lo hoje seria impossível. Realmente sinto muito!

De todo modo, me interessa as pessoas que querem o término do jogo porque sinto que o jogo deixa coisas em aberto, e fiquei curioso para saber que coisas são essas. Perguntas não respondidas? Curiosidades? Desejos? O que você sentiu que faltou?

English
Look, your message makes me both very happy and very sad. Glad to know the game is so special to you, but sad to let you down (and a bunch of other people who've asked me to finish it). In fact, I even let myself down, because I have a lot of affection for this project. But abandoning it was a conscious decision, and I did it to focus on other projects that made more sense to me. And after reading your post I took a look at the screens, I got super nostalgic, but I realized that for countless reasons, practical, technical and psychological, finishing it today would be impossible. I am really sorry!

Anyway, I'm interested in people who want the game to end because I feel like the game leaves things open, and I was curious to know what those things are. Unanswered questions? Curiosities? Wishes? What did you feel was missing?
Pages: first prev 12 last