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Changed my mind

  • calunio
  • 02/28/2013 05:14 PM
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I decided to go back and finish this damned game.

A few reasons:
  • This is the kind of game I'm in the mood of making right now.

  • Making Depression reminded me of how much I enjoy the process of making a game.

  • Making Depression also made me realize that I can enjoy making a game not concerned with how many people will play it (which was the main reason I dropped the project in the first place).

  • I've been getting a lot of good feedback, people making LPs, people asking me to finish it, etc.

  • The more I think about it, the more I believe Alvorada do Mal is my best game.


So... expect a full version some time this year, if everything goes right in my life. Motivational comments (like "Alvorada do Mal is awesome!") are always welcome.

PORTUGUÊS

Eu decidi voltar e terminar esse jogo maldito.

Algumas razões:
  • Este é o tipo de jogo que estou a fim de fazer no momento.

  • Enquanto estava fazendo o Depression percebi o quanto me dá prazer fazer um jogo.

  • Fazendo o Depression percebi também que é possível gostar do processo de fazer um jogo sem me preocupar com quantas pessoas vão jogar depois, e foi esse o motivo pelo qual havia abandonado o projeto.

  • Tenho tido muito feedback positivo, gente pedindo para eu terminar o jogo, gente jogando no Youtube, tem sido bem animador!

  • Quanto mais eu penso, mais acredito que Alvorada do Mal é o melhor jogo que já fiz.


Minha intenção é terminar ainda esse ano, se minha vida não bagunçar. Qualquer tipo de elogio ou pagação de pau no intuito de me motivar será muito bem vindo!

Posts

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edchuy
You the practice of self-promotion
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Well, Cal, sorry I missed this blog earlier. It's great to hear you'll be finishing this game (fingers crossed)! I just happened to bump into this topic regarding non-English and I remembered playing this. Hopefully you'll consider also an English version for most RMNers. Regarding those mini-games, I wonder whatever became of them ...

BTW, I saw your profile and saw your are a psycho... which perfectly explains the mind behind Beautiful Escape: Dungeoneer. Also, I didn't realize you have a bunch of other games under your belt.
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