PREKI'S PROFILE

	Oprócz gier "Ziemia: Opêtanie" i "Bunt Maszyn" dosta³em do zrecenzowania na potrzeby tego numeru Tokei produkcjê pod tytu³em "Sven Mortais: Revelation", stworzon¹ przez Caesuma. Jest to jedna z wielu gierek, jakie ma na koncie - zamkniêta obecnie - strona C'S RPG Studio.

	Bohaterem gry jest tytu³owy archeolog: Sven. Wyruszy³ on do Boliwii w poszukiwaniu pewnego artefaktu, jak sam twierdzi, to jego hobby. Na drodze staje jemu wiele - z regu³y naturalnych - przeszkód. Czyli rozmaite dzikie stworzenia, staczaj¹ce siê g³azy, kolce i inne "kinder-niespodzianki", jakie zaserwuj¹ nam góry, w których akcja gry siê dzieje. Szybko okazuje siê jednak, ¿e za skarbami Boliwii pod¹¿a te¿ jakaœ tajemnicza (i oczywiœcie wroga Svenowi) grupa dowodzona przez niejak¹ Janice. No i akcja siê rozkrêca...

	Grafika w "Sven Mortais" prezentuje siê standardowo jak na typow¹ polsk¹ grê spod znaku RPG Makera. Czyli za bardzo znajomo wygl¹daj¹ce chipsety oraz przeedytowane charsety z RTP. Rozmieszczenie elementów na mapach w grze jest nieco chaotyczne, ju¿ nie wspominaj¹c o takich "kwiatkach" jak na trzecim screenie. Natomiast edycja chipsetów widocznie nie by³a zbyt dopracowana. W oczy rzucaj¹ siê czarne piksele przy animacji wodospadu oraz "efekt ziarna", który najprawdopodobniej powsta³ w wyniku nieprawid³owej zamiany palety na 256 kolorów.

	U¿yta tutaj muzyka nie przypomina³a mi niczego, co wczeœniej mog³em us³yszeæ. Zagl¹daj¹c do folderu z bicikami okaza³o siê ¿e utwory pochodz¹ z ró¿nych czêœci gier Tomb Raider, w formacie MP3 oczywiœcie. W sumie to ta ca³a gra jest wzorowana na serii gier o ³adnej pani archeolog :). Co jak co, s¹ to utworki utrzymane w odpowiednim klimacie.

	"Sven Mortais" nie jest oczywiœcie gr¹ RPG. Mo¿na by to uznaæ za, hmm... przygodówkê z odrobin¹ akcji. Tak, mo¿na w grze strzelaæ z broni, jednak jest to œrednio wygodne, przeciwników lepiej omijaæ szerokim ³ukiem. G³ównie ze wzglêdu na to, ¿e jak bohater zostanie zapêdzony pod œcianê czy coœ podobnego, to kaplica na miejscu, gdy¿ pod wp³ywem atakuj¹cego przeciwnika po prostu siê blokuje. Autor odda³ do dyspozycji gracza tak¿e prosty system skakania postaci, który umo¿liwia bohaterowi skoki na odleg³oœæ trzech kratek w dowolnym miejscu na mapie. Ogólnie zaœ gameplay skupia siê na eksplorowaniu rozmaitych starodawnych lochów i tym podobnych, dochodz¹ do tego te¿ ukryte miejsca na lokacjach, tak zwane "sekrety". Zagadki i ró¿ne znajome (albo i  nie) pu³apki maj¹ miejsce niemal co mapê. Wystarczy jedna Ÿle prze³o¿ona dŸwignia i zaraz z ziemi wysun¹ siê ostrza albo jakiœ kamieñ zleci na ³eb, co siê koñczy game overem. Nie wspomnê ju¿ o uciekaniu przed tocz¹cymi siê na lewo i na prawo (tzn. na bohatera) g³azami. Niestety, nie oby³o siê bez bugów.

	Czyli tak... "Sven Mortais: Revelation" jest 2-D klonem znanej i lubianej (hmm, lubianej... czy ja wiem) serii Tomb Raider.