DAENIUS'S PROFILE

ENG: Games displayed here aren't in the rmn database, so please, if you want to see all my library, check out "Play Lists" in the top right corner of the screen as well.

SPA: Los juegos que aparecen aquí abajo son los que no están en la base de datos de esta web, así que para ver el registro completo de mis juegos por favor, échale un vistazo a la opción "Play Lists" en la esquina superior derecha de esta página!

Reviews:
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Currently playing:
Shadow Seeker

Last Played:
Blood Ties (2023/03/19)





++++終了/Finished/Terminados++++


>赤異怪段 -アカイカイダン-
>Ao Oni
>Amayado Bus Stop
>Behind the Nightmare
(real translation: The world behind eyelids)
>CaNDLE
>Corpse Party -Rebuilt
>Corpse Party ZERO
>Corpse Party 0 -DEMO-
>CONAN ROOM
>Densha
>Deruna 「出るな」
>El Chat Escolar
>El Crítico
>Efframai
>Es Navidad, ¿no es así?
>Forest of the Drizzling Rain
>Friend
>Go To Sleep
>Hand In Hand
>Hello? Hell...o?
>Hope, Abandoned
>Infectious Nightmare
>Kyofu Hoteru 「恐怖ホテル」
>Lullaby
>Mad Father
>Mahou Shoujo -DEMO-
>Mama ni aitai
>Mayohiga
>Mermaid Swamp
>Metamorphosis
>Metamorphosis Zero
>Mikoto Nikki
>Misao
>Monsters
>Nightmare
>Night mare (プロローグ)
>Nira Oni
>Not gonna Die
>斧鬼~魍魎の棲む家~
>Oyadori No Ko
>Paranoiac
>Paranormal Syndrome
>Pitch Black-DEMO-
>Polanco
>Red World
>Re:Kinder
>Red Book
>Ruki no Zetsubo
>死病院
>Subsitute Sacrifice Girl
>Shuutai Headless (Prisionero sin cabeza)
>The Boogie Man
>The Crooked Man
>The Dark Side of Red Riding Hood
>The Desolate Hospital
>The Mothman-DEMO-
>The Sandman
>Trampled Flower



****未完の仕事/Unfinished Bussiness/Pendientes de terminar****


>Alice Mare
>Hello Charlotte
>Mogeko Castle
>Smile.jpg
>Killer_C (para recordar)
>Yotsuno Hamura (atascado)
>Seventh Night (Oshichiya)(lo dejé por aburrimiento, aunque está interesante)
>The HangedMan (hay que echarle tiempo)
>Cleithrophobia (cannot advance due to a game bug)


---遊びたい/Want to Play/Quiero jugar----


>Paranormal Syndrome 2, -R-

****面倒くさい/Dropped/Ni con un palo****

Unfinished & boring af games that won't play nor continue with my progress. Die, you fucking piece of shit. Main Reason: Unbearable

>Forest of Animals (A total kusoge, nothing makes sense, gigantic areas and a VERY bad English translation)
>Hidden in the Shadows
>Reaper (Full of bugs, unplayable)



****勧めている/Recommended/Recomendados****


>赤異怪段 -アカイカイダン-
>Ao oni
>Corpse Party 0 -DEMO-
>Corpse Party -Rebuilt
>CaNDLE
>Deruna 「出るな」
>El Crítico
>Forest of the Drizzling Rain
>Friend
>Mahou Shoujo -DEMO-
>Mama ni aitai
>Misao
>Monsters
>Nightmare
>斧鬼~魍魎の棲む家~
>Paranormal Syndrome
>Pitch Black-DEMO-
>The Boogie Man
>The Crooked Man

****勧めない/Not Recommended/ No Recomendados****


>Conan Room
>Efframai
>El Chat Escolar
>Metamorphosis
>Metamorphosis Zero
>Night mare (プロローグ)
>Polanco
>Re:Kinder
>死病院
>The Desolate Hospital

****オーケー/Acceptable/Pasables****


>Amayado Bus Stop
>Corpse Party ZERO
>Es Navidad, ¿no es así?
>Go To Sleep
>Hand In Hand
>Infectious Nightmare
>Kyofu Hoteru 「恐怖ホテル」
>Mayohiga
>Mikoto Nikki
>Nira Oni
>Oyadori No Ko
>Red World
>Subsitute Sacrifice Girl
>Trampled Flower


****DEAD END/R.I.P.****



>Eyes Without a Face by Team Cascade 2010
>When THe Bell Tolls by Minnow 2013

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Blood Ties

author=Keyonne88
I fixed it

Really? Doesn't seem to. I've the same problem as @kakapo and @Suigintoh. Only the second door is accessible, so only 1 ending visible.


Anyway, it seems the creator is missing, and the game is abandoned. What a pity tbh. I really enjoyed all the gameplay process. I little girl in a gigantic spooky ass house with no scary af jumpscares or tons of blood is very welcomed. However, it seems this bug at the very end of the game frustrates everything created to this point. Damn, for God's Sake man.

Talking about the atmosphere, it's superb how you feel the little girl difficulties and fears. Having a diary is a good way to achieve this, but man, you have even used a childish font to even recreate better this emotion. That's a total high 5.

E.T.A.: less than an hour

I won't rank this because of that nasty bug.

Deadly Shutter (REMASTERED)

Game link hosted in Google Drive isn't available anymore. Cannot download the game.

Limbus

Cutre-Juego lleno de bugs feos, con arte pobre y que extiende absurdamente su duración con escenarios a lo "walking simulator".

Andar, andar y más andar por pantallas que se hacen absurdamente gigantes y desesperantes. No solo eso, sino que además se nos priva de poder correr, lo que hace que perdamos más tiempo jugando.

La historia tiene una buena premisa de fondo. Eso hay que reconocerlo, honestamente, pero ya está. El resto ya digo, es perder el tiempo. Es imposible desarrollar cierta empatía con un juego que abusa del terror fácil, impactando de forma barata al jugador mediante mucha sangre, muchas cosas asustadizas y mucha, pero mucha nieve.

Además, el juego está a reventar de bugs. La pantalla del menú presionando "ESC" no funciona del todo bien, ¿cómo se supone que navego por esa pantalla? Las teclas direccionales no ayudan del todo, y se vuelve un coñazo el tener que elegir entre guardar partida o cambiar a encender una vela.
Luego, cuando abres puertas se ve la pared de fondo en las casas, y puedes escalar paredes y todo! Adjunto capturas:




E.T.A. Casi 1h diría
3/10

CANNOT PLAY

School Urban Legends

Está en francés...

CANNOT PLAY

Chapelwaite

Dentro del juego hay muchas pantallas de texto que se suceden demasiado rápido como para que te dé tiempo a leerlas.

CANNOT PLAY

Haunt: The Mansion
El creador no puso en enlace de descarga en la página del juego

The Forest Trail

No pude terminar el juego por un bug.

En las primeras pantallas del juego, hay una escena donde debemos recoger un palo de una hoguera para iluminarnos dentro de un laberinto oscuro. Vemos en la distancia un caldero ardiendo al que, se supone, debemos acercarnos. Cuando llegas, no sucede nada.
Además, también existe un pequeño cofre que contiene una gema azul, te es imposible recogerla.

Me atrevo a decir que el juego está bugueado también por su comportamiento. Algunas cosas se notan extrañas, como el comienzo. La pantalla se apaga en vez de empezar oscuros, también se nota raro tener que dar vueltas alrededor de una carta en el suelo hasta que por fin interactúas con ella.

No recomiendo perder tiempo en esto.

The Stoneville Mystery

Jueguito corto y ameno. Muy fácil y sin florituras de complejidad.

Lo jugué pensando que iba a enfrentarme algún juego de terror tenebroso, pero no fue así. Afortunadamente, no me decepcionó, de hecho, me hizo pasar un rato agradable. Pienso que está orientado a niños, que recién se aventuran en juegos cortos y de aventuras, pero con una onda un poco dark.

Es muy straightforward. Tienes una serie de pequeños puzzles que se resuelven gracias a simples asociaciones de objetos o usar llaves y demás elementos para poder continuar en la aventura.

Simpático juego de aventuras, family friendly y agradable de jugar.

7/10

From Next Door

Well, it's about 2 years since the dev posted anything related to this game on his Tumblr game page, and almost 6 since the last version was released. Also, here on rpgmaker.net it doesn't seem to be any news or sensation that the dev is doing some “progression” on all the bugs the game contains:

>Can't burn to the ashes the monster in the bath
>The sound effect of the flamethrower is still audible in the credits
>Credits only appears in one ending out of 3 possibles

I'll assume this project has been abandoned by the dev and consequently, the game is officially dead. What a pity tbh.

Fast review: Pros of the game have been already mentioned above, so yeah, the game is cool and whatever. Anything related to Junji Ito has my attention, the same as with witchcraft, haunted houses or Lovecraft. Visuals are fantastic, characters are also something remarkable. I mean, everything has been made to be the spookiest atmosphere possible. And it works, really well.

ETA: 1,50 H

5/10
if you can't finish a job, don't even start it

Metamorphosis

Me extraña ante todo los pocos comentarios que tiene este juego en la página. Desconozco si el creador le ha dado publicidad en otras plataformas, pero aquí al menos, ha pasado desapercibido. Es una lástima.

Si tuviera que describir este juego con una palabra, usaría "interesante".

Con la idea en mente de la entrada 126 del Commonplace book, el creador ha querido hacer una historia más personal, enfocada en un mensaje diferente, una crítica. Desde la primera pantalla, me di cuenta que no estaba ante otro juego del montón, aquí presenciamos diálogos únicos, especiales y recargados de connotaciones políticas.
A juzgar por los comentarios in-game, la acción se desarrolla durante la existencia del colonialismo europeo y con la derrota del Ejército Rojo (algún momento entre 1946 - 1999, creo).

Jiang consolida un personaje harto de su época, con una infancia cruda y una vida llena de desafíos constantes para llegar a donde está, siempre nos deja bien claro su postura sobre este periodo histórico y sus personajes. Aborrece a los ricos, la invasión europea en los países asiáticos y el trato que estos tienen para con los nativos. Durante la historia vas sacando estas conclusiones en base a sus inteligentes respuestas en los diálogos, hasta que en el final de la obra contemplas enteramente su pensamiento.

¿Está esto bien? Bueno, no soy historiador ni tampoco un versado en la historia contemporánea. Sin embargo, si por algo me gustan los videojuegos es por el gran poder de abstracción que poseen. La T.V., Internet, charlas con los compañeros del trabajo, la radio del coche... quieras o no, estás todo el día escuchando las noticias. Los juegos son un buen momento de desconexión.
Por su parte, "Metamorphosis" no considero que sea un panfleto de queja política sacado de Twitter. Creo que se ha hecho de buena forma, dando a entender (o no) la ideología del autor pero sin llegar a ser un problema de peso. Bueno, supongo que todo es como te lo tomes.

Lo que no deja duda alguna es que los diálogos resultan interesantes. No se vuelven repetitivos ni predecibles. Todos los personajes se usan en su justa medida, aportan una identidad característica y personal de cada personaje y también, fundamentan bandos ideológicos diferentes.

Una vez terminado, cobra otro significado esas palabras introductoras:
"All their civilization, all their progress, it was never for the likes of you. You are a stowaway."
Al comienzo solo entiendes eso de que eres un polizonte, porque en la sinopsis te dice que viajas en un barco, pero espera... ¿Toda su civilización? ¿Todo su progreso? Hmm... lo dejas en interrogante y te pones a jugar. Al terminar entiendes el verdadero significado de esas palabras (sufres tú también una metamorphosis). Juegos de palabras y de significado como estos me divierten mucho, me encanta pensar mucho sobre lo que veo.

Cambiando de tema... el juego como juego de terror que es cumple con lo mínimo. Tenemos unos personajes bien aprovechados (se agradece), y una isla desierta con un gigantesco enigma. Aquí, la historia se transforma en un survival con toques de body-horror que se le deja a la buena imaginación del jugador. Sangre y violencia, terror y misterio. Dúos acertadamente combinados y que con reminiscencias de "Resident Evil", arman un disfrute muy reconfortante durante todo el gameplay. No se hace pesado ni aburrido en ningún momento.

Espero poder jugar algo más de este creador.
E.T.A.: 1H
8/10.