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CORPSE-PARTY II - Satsuki's Heart Demo Spanish Translation now available!

  • moca
  • 04/26/2024 04:19 AM
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The CORPSE-PARTY II - Satsuki's Heart demo is now available in Spanish thanks to Labyrinthia Traducciones!

¡DISCLAIMER!

CORPSE-PARTY II - Satsuki’s Heart es una secuela directa del juego CORPSE-PARTY (1996). Se recomienda haber jugado CORPSE PARTY -Rebuilt- y haber conseguido el Final Rango: A antes de empezar Satsuki’s Heart.

Ésta es una obra derivativa de los juegos de Corpse Party. Corpse Party y sus personajes pertencen a Team GrisGris, GrindHouse, 5pb., and MAGES.

En el juego hay representación gráfica de sangre y gore.

SINOPSIS

Unos meses después de los eventos de CORPSE-PARTY, Satsuki, una amiga de Yuka, recibe una extraña carta, invitándola a una mansión abandonada de su vecindario. Satsuki decide enseñarle la carta a sus amigos. Su amiga, Yuka, comenta que tiene un mal presentimiento debido a la última frase de la carta:

"A media noche, el ataúd de tu corazón se abrirá y será ofrendado."

Yuka le dice a su amiga que sabe que una vez que Satsuki entre a la mansión, no podrá a volver salir de allí. Sin embargo, Masami y Rina tratan la carta con desprecio, pensando que debe ser una broma.

A pesar de las advertencias de Yuka, Satsuki se siente inexplicablemente atraída hacia a esa carta, y se dirige a explorar la vieja mansión abandonada junto a Masami, Rina y Sugimura. Yuka, preocupada por la seguridad de sus amigos, convence a su hermano mayor y a su novia para que los acompañen.

Poco después de entrar a la propiedad, los siete descubren que han quedado atrapados...

JUGABILIDAD

CORPSE-PARTY II Satsuki’s Heart es un híbrido entre una aventura RPG de supervivencia de terror y una novela visual. ¡Controla a dos grupos diferentes con estilos únicos de jugabilidad!

La jugabilidad de Satsuki Mizuhara está centrada en las batallas RPG por turnos y en gestionar escasos recursos. Por otra parte, el lado de la historia de Satoshi Mochida se centra en la exploración y los puzles.

Mientras diriges a ambos grupos, también debes tener cuidado con el temporizador y asegurarte de que no marque la media noche. Cuanto más tiempo pase, más fuertes serán los enemigos y más probable será que sucesos aterradores ocurran. Y una vez que llegue la media noche...

Otras características:

Arte y gráficos preciosos inspirados en PC-98

BSO retro personalizada inspirada en Mao Hamamot

Elementos propios de Novelas Visuales, doblaje incluído.

¡Demo ya lanzada al público!