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本作是Water to the Deep的一個獨立橋段,地圖/音樂沿用原作,敘事/主角獨立于原作。
Here is an independent plot for Water to the Deep, follows more of the maps/music in the original work but story/protagonist.
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名稱:《白雪》
作者:紙鳶
類別:短劇
時長:0.7~1.2h
下載:點此下載,最末一個。僅一個exe文件,運行時請確保文件名為Snow White.exe。
版本:首發版本1.0.0.1;最新版本:1.0.0.5
劇情:講述的是在遙遠雲端一個叫桃花島上發生的故事。一隻叫白雪的兔子,為尋回自己昔日主人死因以及自己的身世之謎,開始的一段歷程。為了破解困境,不得已去做一件自己不願做的事(學吹簫)。在故事中,需要奏出正確的曲子劇情方能推進。當一切謎團全部揭開之後,原來這一切...
流程:建議第一次進入劇情後先到綠色佈告欄前選擇揭下(自動規避一些較難的環節)。劇情流程請參考這張圖上編號。
操作:
存檔~拓;讀檔~冊;開始~啟;Help及設定~弼;退出~歸;Credits~跋
菜單:滑鼠選擇
吹奏:滑鼠移動到相應音符位元點;更多細節請參考劇情
行走:方向鍵(推薦);滑鼠左鍵
召喚/退出菜單:ESC;滑鼠右鍵
對話:回車;空格;滑鼠左鍵
分歧選擇:滑鼠選擇;方向鍵
地圖查看:物品欄打開後使用方向鍵挪動;空白鍵/滑鼠左鍵/回車退出
暫停/繼續:F12
聲明:本作中文版僅為學習交流所用,為freeware,禁止用於商業用途。嚴禁二次修改,轉載請注明來源並確保完整轉載。
版權資訊參見跋(從屬於原作,本作中未使用資源亦以列出)。
由於本作性質,短期內不會有除中文以外的版本。
Written by utanimo, all rights reserved.
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Name:Snow white
Author:utanimo
Category:Playlet
Length:0.7~1.2h
Plot:Far away in the sky, just deep side of cloud is a place called peach-blossom island. There is a hare called Snow White. To uncover the mystery of its own life experience and the reason for its former master's death, a journey for...
You need to play out the right tune to push the story continue.
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由於此獨立橋段難於譯為英文,如果你喜歡這個作品,並且有足夠的英文及古代漢語能力,可PM於我。
Tks for your support.
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FAQ:
Q:文件無法運行
A:運行時請確認唯一exe文件名為Snow White;
必要時請以管理員身份運行;
如果還不行請把文件移到全英文路徑下運行。
Q:螢幕太小看不清
A:開啟時選擇“好的”進入全屏模式。
Q:全螢幕時長寬比例不協調
A:打開了登錄編輯程式(Win鍵+R鍵,輸入regedit,回車),找到以下位置:
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\ControlSet001\Control\GraphicsDrivers\Configuration\
在Configuration這上面右鍵,選擇查找,輸入scaling,在右框找到scaling,右鍵scaling修改將數值改為4即可(原值是4)。
例如:HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\ControlSet001\Control\GraphicsDrivers\Configuration\??\00\00\Scaling
把此處的Scaling數值改為4即可。注意,??這段數值由於顯示裝置的不同而改變,以大家自己搜索到的鍵值為准。
Q:角色行走有些慢/快
A:使用道具“飛羽”調控行走速度。
Q:語言速度太快/慢
A:在功能表“弼”=>系統設定=>語言速度
Q:在網頁中劇情流程圖看不清楚
A:圖比較大,請放大或者下載到你的電腦上看。
Q:在(3)處與劇情NPC對話無反應
A:請在該NPC前耐心等待幾秒種,劇情安排,非bug。
Q:(7),(9)劇情點各有兩個,哪個先來?
A:無先後之分
Q:時間倒流之後劇情是重來的嗎?
A:你的每一次選擇都回影響時間倒流的啟動,主線劇情會重新來過。在劇情模式下重來幾率大大降低。
Q:開啟劇情模式(揭下“濫竽充數”)劇情會有變動嗎?
A:不會。會規避一些較難的環節,第一次觀看建議揭下。
如果在劇終之前一直未揭下,結束後選擇回到故事中,會有略微不同(劇情點13)。
Q:奏樂時譜子打錯了怎麼重來?
A:時間結束之前隨時都可重來,只要你所演奏的音符中包含了正確的內容,計時會自動停止。
Q:我自奏的樂譜可以和別人交流嗎?
A:可以,交換Save資料夾下的Tone.txt檔即可。
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更新日誌:
1.0.0.1
首發版
1.0.0.2
在紫色的佈告欄前可查到下一步劇情提示。
增加了NPC,豐富了部分NPC對話。
在劇情模式下,奏樂等待時間縮短。
1.0.0.3
在綠色佈告欄前可開啟劇情模式(選擇“揭下”)。
修正了部分bug。
1.0.0.4
簡正中文合併(開啟時選擇)。
修改了在正常模式下的劇情,選擇會影響劇情流程。
劇情開始時即可使用飛羽(調節行走速度)。
1.0.0.5
主角圖像可通過變羽更換
增加了劇情點(7),(9)
增加了部分NPC
修改了部分設置
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本作是Water to the Deep的一個獨立橋段,地圖/音樂沿用原作,敘事/主角獨立于原作。
Here is an independent plot for Water to the Deep, follows more of the maps/music in the original work but story/protagonist.
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名稱:《白雪》
作者:紙鳶
類別:短劇
時長:0.7~1.2h
下載:點此下載,最末一個。僅一個exe文件,運行時請確保文件名為Snow White.exe。
版本:首發版本1.0.0.1;最新版本:1.0.0.5
劇情:講述的是在遙遠雲端一個叫桃花島上發生的故事。一隻叫白雪的兔子,為尋回自己昔日主人死因以及自己的身世之謎,開始的一段歷程。為了破解困境,不得已去做一件自己不願做的事(學吹簫)。在故事中,需要奏出正確的曲子劇情方能推進。當一切謎團全部揭開之後,原來這一切...
流程:建議第一次進入劇情後先到綠色佈告欄前選擇揭下(自動規避一些較難的環節)。劇情流程請參考這張圖上編號。
操作:
存檔~拓;讀檔~冊;開始~啟;Help及設定~弼;退出~歸;Credits~跋
菜單:滑鼠選擇
吹奏:滑鼠移動到相應音符位元點;更多細節請參考劇情
行走:方向鍵(推薦);滑鼠左鍵
召喚/退出菜單:ESC;滑鼠右鍵
對話:回車;空格;滑鼠左鍵
分歧選擇:滑鼠選擇;方向鍵
地圖查看:物品欄打開後使用方向鍵挪動;空白鍵/滑鼠左鍵/回車退出
暫停/繼續:F12
聲明:本作中文版僅為學習交流所用,為freeware,禁止用於商業用途。嚴禁二次修改,轉載請注明來源並確保完整轉載。
版權資訊參見跋(從屬於原作,本作中未使用資源亦以列出)。
由於本作性質,短期內不會有除中文以外的版本。
Written by utanimo, all rights reserved.
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Name:Snow white
Author:utanimo
Category:Playlet
Length:0.7~1.2h
Plot:Far away in the sky, just deep side of cloud is a place called peach-blossom island. There is a hare called Snow White. To uncover the mystery of its own life experience and the reason for its former master's death, a journey for...
You need to play out the right tune to push the story continue.
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由於此獨立橋段難於譯為英文,如果你喜歡這個作品,並且有足夠的英文及古代漢語能力,可PM於我。
Tks for your support.
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FAQ:
Q:文件無法運行
A:運行時請確認唯一exe文件名為Snow White;
必要時請以管理員身份運行;
如果還不行請把文件移到全英文路徑下運行。
Q:螢幕太小看不清
A:開啟時選擇“好的”進入全屏模式。
Q:全螢幕時長寬比例不協調
A:打開了登錄編輯程式(Win鍵+R鍵,輸入regedit,回車),找到以下位置:
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\ControlSet001\Control\GraphicsDrivers\Configuration\
在Configuration這上面右鍵,選擇查找,輸入scaling,在右框找到scaling,右鍵scaling修改將數值改為4即可(原值是4)。
例如:HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\ControlSet001\Control\GraphicsDrivers\Configuration\??\00\00\Scaling
把此處的Scaling數值改為4即可。注意,??這段數值由於顯示裝置的不同而改變,以大家自己搜索到的鍵值為准。
Q:角色行走有些慢/快
A:使用道具“飛羽”調控行走速度。
Q:語言速度太快/慢
A:在功能表“弼”=>系統設定=>語言速度
Q:在網頁中劇情流程圖看不清楚
A:圖比較大,請放大或者下載到你的電腦上看。
Q:在(3)處與劇情NPC對話無反應
A:請在該NPC前耐心等待幾秒種,劇情安排,非bug。
Q:(7),(9)劇情點各有兩個,哪個先來?
A:無先後之分
Q:時間倒流之後劇情是重來的嗎?
A:你的每一次選擇都回影響時間倒流的啟動,主線劇情會重新來過。在劇情模式下重來幾率大大降低。
Q:開啟劇情模式(揭下“濫竽充數”)劇情會有變動嗎?
A:不會。會規避一些較難的環節,第一次觀看建議揭下。
如果在劇終之前一直未揭下,結束後選擇回到故事中,會有略微不同(劇情點13)。
Q:奏樂時譜子打錯了怎麼重來?
A:時間結束之前隨時都可重來,只要你所演奏的音符中包含了正確的內容,計時會自動停止。
Q:我自奏的樂譜可以和別人交流嗎?
A:可以,交換Save資料夾下的Tone.txt檔即可。
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更新日誌:
1.0.0.1
首發版
1.0.0.2
在紫色的佈告欄前可查到下一步劇情提示。
增加了NPC,豐富了部分NPC對話。
在劇情模式下,奏樂等待時間縮短。
1.0.0.3
在綠色佈告欄前可開啟劇情模式(選擇“揭下”)。
修正了部分bug。
1.0.0.4
簡正中文合併(開啟時選擇)。
修改了在正常模式下的劇情,選擇會影響劇情流程。
劇情開始時即可使用飛羽(調節行走速度)。
1.0.0.5
主角圖像可通過變羽更換
增加了劇情點(7),(9)
增加了部分NPC
修改了部分設置
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